축구 경기장 조명 솔루션: 다음 사항에 대한 가이드 선택 축구 경기장용 LED 조명

축구장 조명은 야간 경기에서 매우 중요한 역할을 합니다. 관중의 경우 조명 시스템의 구성에 따라 경기 관람 경험이 크게 달라집니다. 선수 입장에서는 자신의 기술을 충분히 활용할 수 있도록 조명이 충분한 커버리지를 제공해야 합니다.
축구 경기장 조명은 고도로 기능적이고 기술적이며 상대적으로 어려운 디자인입니다. 모든 수준의 축구 경기 기준을 충족해야 할 뿐만 아니라 실시간 텔레비전 방송의 색상 효과도 매우 중요하게 생각합니다. 방송 화면이 선명하고 생생하고 색상이 사실적이며 수직 조도, 조명 균일 성, 공간 입체감, 광원의 색온도 및 연색성 지수 등을 보장하기 위해 해당 조항이 있습니다. 해당 조항이 있습니다. 축구장 조명 표준의 수준은 다양합니다. 이 글에서는 이 정보를 공유하고자 합니다.
조명 표준 축구 경기장 조명
축구 경기장의 조명 표준은 조도, 균일성, 눈부심 제어, 색온도 및 기타 측면을 포함하여 선수, 관중 및 텔레비전 방송의 요구 사항을 충족해야 합니다. 다음은 FIFA, CIE 및 기타 국가의 공통 표준의 핵심 사항입니다:
조명 표준(럭스)
조명은 조명 디자인의 핵심 지표이며 경기의 수준과 용도에 따라 여러 단계로 나뉩니다:
훈련/아마추어 경기: 100-300룩스
아마추어 리그/저레벨 경기: 300-500럭스
프로 경기(예: 프로 리그): 500-750 룩스
국제 경기(FIFA 기준):
TV 방송 없음: 최소 500룩스(수직 조도)
HDTV(고화질 텔레비전 방송): 메인 카메라 영역: ≥1400룩스(수평), ≥1000룩스(수직), 전체 필드의 평균 수평 조도: ≥1000룩스
4K/울트라 HD 방송: 2000룩스 이상(더 높은 균일도 필요)
균일성
시각적 편안함과 TV 화질을 보장하기 위해 밝고 어두운 차이를 피하세요:
수평 균일성(U₁= 최소/최대): ≥0.7(FIFA는 ≥0.8 필요)
수직 균일성: ≥0.6(OB는 ≥0.7 필요)
균일성 그라데이션(UG): 인접 영역의 ≤20% 변화(스트로보스코픽 방지)
눈부심 제어
눈부심 지수(GR): ≤50(FIFA 권장 ≤35), 램프 음영 각도, 설치 높이(보통 15미터 이상) 및 배광 설계로 직접 눈부심을 줄입니다.
연색성 및 색온도
연색성 지수(CRI): ≥80(OB의 경우 ≥90); 색온도(CCT): 4000K-6000K(자연스러운 색 재현을 위해 중성 흰색에서 차가운 흰색까지)
기타 요구 사항
광원 유형: LED 기반(에너지 절약, 제어 가능), 스트로브(스트로브 비율 <5%)를 피해야 합니다.
조명 레벨 분류: FIFA 표준: VI(훈련)에서 I(국제 방송)로 나뉘며, 각 레벨은 다른 조명에 해당합니다; EN 12193(유럽): 클래스 I(국제 경기)~클래스 III(아마추어).
비상 조명: 안전 대피 요건(≥50룩스)을 충족합니다.
행사장 구역용 조명
경쟁 영역: 액센트 조명, 고른 커버리지.
관중 스탠드: 경기장과의 간섭을 피하기 위해 별도의 디자인, 100-200룩스의 조도를 제공합니다.
주변 영역: 광고판과 같은 카메라 위치는 조명으로 보완해야 합니다.
국제 표준 참조
FIFA “축구 경기장”: 조명 매개변수 및 테스트 방법에 대한 자세한 사양.
CIE 169:2005: 스포츠 조명을 위한 기술 가이드라인.
GB/T 37633-2019(중국): 포괄적인 이벤트 등급 기준.

축구 경기장 조명 디자인 가이드라인
축구장 크기
대부분의 축구장은 길이 105미터, 너비 68미터입니다. 하지만 용도에 따라 크기는 약간 다를 수 있습니다. 길이는 90미터에서 120미터까지, 폭은 45미터에서 90미터까지 다양합니다.
축구 경기장 조명 조명기구 배열
일반적으로 LED 투광 조명은 경기장 지붕 가장자리에 있는 구조물 주변에 설치됩니다. 하지만 일부 축구 경기장의 경우 경기장 주변의 가로등 기둥/철탑에 조명기구를 설치하기도 합니다. FIFA는 경기장 가장자리 조명, 골라인 조명기구 뒤, 조명기구 초점 지점, 가로등 기둥 위치 등 이에 대한 세부 요건을 정했습니다.
축구 경기장 조명 램프 포스트 배치 방법
네 모서리 램프: 적용 가능한 장면: 모든 종류의 축구 경기장, 특히 TV 방송이 필요한 전문 경기장에 적용 가능합니다. 레이아웃 요구 사항: 램프 포스트는 선수의 시야를 방해하지 않도록 네 모서리 바깥쪽에 배치해야 하며, 최소 레이아웃 각도로 중앙 사이드라인에서 5°, 하단 라인에서 10° 바깥쪽에 TV 중계가 없어야 합니다;
TV 방송이 있을 때 하단선 바깥쪽 각도는 15° 이상이어야 하며, 램프와 랜턴의 투사 각도는 70°를 넘지 않아야 하고, 음영 각도는 20° 이상이어야 하며, 설치 브래킷을 15° 앞으로 기울여 조명의 상단 열이 하단 열을 막지 않도록 해야 합니다.
양면 배열: 라이트 밴드 배열: 스탠드가있는 축구 경기장에 적용 할 수있는 라이트 밴드는 대부분 연속 또는 세그먼트로 배열됩니다. 골라인의 중간 지점을 기준으로 양쪽의 하단선은 조명기구 내에 15 ° 이상 배치 할 수 없으며, 20 °의 바깥쪽 각도 이후의 하단선은 수평면을 공간의 45 ° 각도로 놓을 수 없습니다; 다극 배열: 일반적으로 동쪽과 서쪽의 필드에 다극 배열을 사용하면 전등 기둥의 높이가 배열의 네 모서리보다 낮을 수 있습니다.
골키퍼 및 공격 선수와의 시각적 간섭을 피하기 위해 최소 10 ° 각도의 양쪽 하프라인은 램프 포스트 내에 배치할 수 없습니다(텔레비전 방송이 있는 경우 15 °).
램프 기둥 높이 계산
계산 공식: 램프 기둥 높이 h = 중심점부터 램프 기둥까지의 거리 d × 각도 탄젠트 tanØ, 여기서 Ø ≥ 25°.
다양한 장소의 조명 기둥 높이에 대한 제안 사항입니다:
5인용 축구 경기장
필드 크기: 길이 25-42m, 너비 15-25m.
램프 포스트 높이: 일반적으로 6-8미터가 적당하며, 울타리 주변의 축구장과 같이 사람의 시선 위치의 상부에 설치되며, 램프 포스트는 울타리와 함께 설치할 수 있습니다.
7인제 축구 경기장
필드 크기: 길이 65-68m, 너비 45-48m.
램프 기둥의 높이: 필드 크기와 조명에 따라 12-18미터의 일반적인 높이로 조정해야 합니다.
11인용 축구 경기장
경기장 크기: 길이 90-120m, 너비 45-90m; 국제 경기 표준 크기 길이 105-110m, 너비 68-75m.
램프 포스트 높이: 일반적인 높이는 15-25m이며, 육상 트랙이 있는 표준 경기장의 경우 높이를 35m 또는 40m까지 높일 수 있습니다.
램프 선택
광원은 주로 눈부심 방지, 눈부심 방지 및 선명한 반사의 특성을 가진 LED 눈부심 방지 램프를 채택합니다. 통합형 평면 발광 램프 및 랜턴을 채택하고 광원의 전력은 램프 및 랜턴의 높이, 램프 및 랜턴의 밀도 및 200W-400W LED 램프 및 랜턴과 같은 조명 수요에 따라 선택됩니다.
안전 요구 사항
조명 시설 및 건물은 선수의 안전을 위해 경기장 외곽 5m 이내에 설치해서는 안 됩니다. 조명 기둥에 미리 매립된 부분의 설계는 조명 기둥의 안정성과 바람 저항을 보장하기 위해 과학적이고 합리적이어야 합니다.
그룹화 제어
게임 레벨에 따라 조명을 그룹으로 제어하여 다양한 조명 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

균일성
조명 시스템의 핵심 요소 중 하나는 축구장의 모든 기준면에서 조명의 균일성입니다. 조명 균일성은 주어진 기준면에서의 조명 분포의 균일성 정도로 정의할 수 있습니다. 다양한 수준의 경기장에 대한 균일성 요구 사항은 조명 요구 사항 기준 섹션에서 확인할 수 있습니다.
조명 균일도는 주어진 표면의 평균 조도에 대한 최소 조도의 비율입니다. 값이 클수록 빛의 분포가 균일하고 시각적 경험이 더 편안해집니다. 경험에 따르면 설계 과정에서 계산된 균일도 값은 좋은 가이드가 되지만 일반적으로 실제 조명 시스템을 설치한 후 측정한 값보다 높습니다. 따라서 FIFA는 실제 측정값의 감소 가능성을 고려하여 설계 과정에서 계산된 조도 균일성 값을 최소 요구 사항보다 높게 설정할 것을 권장합니다.
눈부심
눈부심은 공간이나 시간에 휘도가 부적절하게 분포하거나 과도한 휘도 대비로 인해 시각적 불편함을 유발하고 물체의 가시성을 떨어뜨리는 시각적 상태입니다. 눈이 적응할 수 없는 시야의 눈부심은 불편함, 불쾌감, 심지어 시력 상실까지 유발할 수 있습니다. 또한 눈부심은 시각적 피로의 중요한 원인입니다.
축구 경기장의 불편한 눈부심은 너무 밝은 램프로 인해 발생합니다. 따라서 램프 배치에 더 많은 주의를 기울여야 합니다.
눈부심 값은 조명기구의 수, 조명기구의 전력, 조명기구의 위치와 관련이 있습니다. 눈부심은 주관적인 요소이며 국제조명위원회(CIE)는 광범위한 현장 테스트를 기반으로 실외 스포츠를 위한 실용적인 등급 시스템을 고안했습니다. 예를 들어, FIFA 클래스 A 표준은 눈부심 지수를 96개 지점에서 테스트하고 각 지점을 15° 간격으로 평가하도록 요구하는데, 이는 한 지점(360°)을 24개 방향으로 테스트해야 한다는 것을 의미합니다. 관찰자 위치는 지상에서 1.75미터 위에 있어야 합니다. 최종 결과(눈부심 값)는 주어진 방향에서 각 관찰자에 대한 최대 눈부심 값입니다.
감쇠
축구장 조명은 경기, 훈련 또는 유지 보수와 같은 다양한 목적에 따라 감쇠해야 합니다. 다음은 몇 가지 예시입니다:
모드 1: 풀 매치 모드. 이는 경기장 조명 시스템이 해당 FIFA 조명 표준의 특정 요구 사항에 따라 작동해야 함을 의미합니다.
모드 2: 훈련 모드. 즉, 피치 조명 시스템은 평균 조도 500룩스에서 작동해야 합니다.
모드 3: 유지 관리 모드. 즉, 피치 조명 시스템은 평균 수평 조도 250룩스로 작동해야 합니다.
스트로브
스트로브는 광원 자체의 변동 또는 급변하는 전원 공급 장치(파워 스트로브) 또는 외부 조광기와의 비호환성과 같은 외부 원인에 의해 발생할 수 있는 직접 가시 광원의 밝기 변화입니다. 스트로브의 주요 원인은 LED 컨트롤러의 출력 전류 변동입니다.
LED 전원 공급 장치 출력의 리플과 노이즈가 적으면 스트로브가 더 작아집니다. 이는 전류 파형의 변동이 특히 낮은 출력 감쇠 수준(평균 조도 E)에서 스트로브를 유발할 수 있기 때문입니다. 참고로, 스트로브 퍼센트 FF% = 0.5 x (최대 - 최소) / E 평균 x 100%입니다.
축구 경기장 조명 상관 색온도(CCT)
색온도는 절대 온도 단위인 켈빈(K)으로 표시되는 가시광선의 특성입니다. 빛의 따뜻함 또는 차가움을 나타냅니다(빨간색은 따뜻함, 파란색은 차가움). 아래 표는 FIFA 경기장에서 예상되는 색온도 범위에 대한 가이드를 제공합니다.
축구 경기장 조명 CRI(연색성 지수)
연색성 지수는 빛의 품질과 물체의 색상을 정확하게 재현하는 능력을 나타냅니다. 연색성은 CRI(연색성 지수)에서 0~100Ra 점수로 표시됩니다. CRI 값이 높을수록 광원이 비추는 물체의 색을 정확하게 재현하는 능력이 뛰어나다는 뜻입니다.
FIFA 요구 사항은 조명 시스템이 우수한 색 성능을 가져야 하며, 연색성 지수 값이 FIFA 클래스 A 및 B 표준의 경우 Ra80 이상, FIFA 클래스 C 및 D 표준의 경우 Ra70 이상이어야 한다고 규정하고 있습니다.

축구 경기장 조명 요약
전문적인 경기장 조명을 설치할 때는 적절한 표준과 가이드라인을 준수하는 것이 중요합니다. 이 글에서는 축구 경기장 조명 표준에 초점을 맞추고 경기장 조명기구 배치 및 램프 포스트 위치에 대한 지침을 제공합니다. 또한 균일성, 눈부심, 감쇠, 스트로브, 색온도, 연색성 지수의 중요성도 강조했습니다. 이 정보가 경기장 조명에 대한 몇 가지 팁을 제공할 수 있기를 바랍니다.
표준: IEC60598






